在告解室 dom/sub和D/s中有两个代码被认为是健康筛查的两个基石。这些是安全、理智和共识性(SSC)和RACK(风险意识共识)。
其中,SSC可能更为广为人知。本质上,SSC认为任何成年人之间的活动都是可以接受的,只要它被认为是安全的,理智的,并同意双方参与。因此,它被视为一种“测试”,以确定某项活动是否合乎道德。
然而,SCC有些缺陷,因为它可能是一种主观的衡量:我认为是“安全的”和“理智的”,你可能会认为是完全危险和完全疯狂的——不管我或我的人相信什么;如果和我在一起的人是新手,我们怎么能确定他们能够完全意识到所涉及的内容以及潜在场景的含义呢?同样,如果支配者是没有经验的,一个服从者怎么能绝对确定他们知道可接受和不可接受的游戏之间的潜在界限在哪里?
在任何场景中,都应始终遵守沟通、遵守限制和安全用语,但SSC中存在风险,即主要伙伴可能将事情视为理所当然,顺从者可能会觉得在一个场景中加入Y会有不适当的压力,因为他们同意X——而这两者实际上并没有太大的距离。
正是由于这样的原因,RACK在D/s社区中越来越受欢迎,因为它认为采用了一种更客观的方法来进行游戏。《风险意识共识》强调讨论和探索场景或活动中可能发生的事情,并确定心理舒适和不适之间的分界线,以及应该在哪里划定潜在的界限;它提供了一种知情同意的氛围——尤其是在处理更多经验不足的支配者和顺从者时尤为重要。
通过正确使用RACK,可以避免在开局中Dom/mes和sub之间的误解。,一些“自发性的有趣的事情”可能会消失——但如果花时间确保明确理解某一特定类型游戏的含义,就会收获多得多。
更负责任的dom/sub游戏领域已经采取了这种做法。dom确保sub得到一个完整的说明,他们可以在游戏中接触参与什么。规则制定得很清楚。
但事实是,在SL中,RACK和SSC经常被忽视,因为他们急于达成协议。结果,人们确实受到了伤害;
而防止这种伤害发生的唯一方法是Dom/s承担责任,确保sub理解参与游戏可能的风险,可能发生的事情。
在与新伙伴进行关于RACK或SSC的初始讨论时,另一个重要的方面是理解你们双方都在潜在场景中寻求什么:它是“只是玩”,还是一些潜在的更深层次的东西,或者可能导致更持久的东西?不是所有参加dom/sub角色扮演模拟游戏的人都只是为了“好玩”;同样地,并不是每个在字母圈中探索D/s和dom/sub的人都在研究他们的生活方式——他们可能只是为了“简单的”性刺激。讨论有助于揭示一些事情,进而有助于塑造一个游戏的结局。
对于那些在字母圈 D/s中寻求更深关系的人,RACK帮助奠定了任何关系内在的其他基础——坦诚、沟通、信任和尊重。
最新评论
矫情
写的真好
感动
最近遇到这样一个主,很绅士
是真实的故事吗?
写的真的好啊
遇人不淑,看得我好难过。
第二种不就是我嘛? 我还以为dom要进行第一种。。 怪不得女生比较听我的话,潜移默化的进行了dom